09/2024
Estes são os releases notes do mês de setembro de 2024 do Kubo by NDD.
Veja um resumo de todas as atualizações e clique nos links para navegar em cada uma delas.
NOVAS FUNCIONALIDADES
MELHORIAS
Novidades na funcionalidade de comentários do treinamento (visão do aluno) →
Melhoria no login via integração com Microsoft Azure (visão do aluno) →
NOVAS FUNCIONALIDADES
Criação de fases nas campanhas de gamificação (visão do administrador e visão do aluno) →
Sessão de podcasts e integração com Spotify (visão do aluno) →
MELHORIAS
NOVAS FUNCIONALIDADES
MELHORIAS
NOVAS FUNCIONALIDADES
Compartilhamento do resultado final em uma campanha de gamificação no LinkedIn (visão do aluno) →
Nova aba de regras de desempante da campanha de gamificação (visão do aluno) →
30 de setembro de 2024
Novas funcionalidades
Funcionalidade de responder aos comentários feitos no treinamento
Agora, o administrador poderá visualizar todos os comentários existentes em todos os treinamentos e acessar a listagem, clicando no ícone superior (com formato de balão de comunicação). Dentro da listagem, o administrador poderá responder, ignorar, editar ou excluir os comentários, fazendo a devida moderação.
Sempre que novos comentários forem realizados, o contador posicionado junto ao ícone trará o número atualizado de comentários não visualizados ou avaliados.
Quando o administrador responder a um comentário, sua resposta será destacada para os alunos, diferenciando-a dos demais comentários. Todo aluno que se matricular naquele treinamento irá visualizar o histórico dos comentários feitos anteriormente, incluindo as respostas do administrador, o que auxilia na redução de acionamentos pelos alunos em caso de dúvidas, pois poderão ler as dúvidas dos demais.
Melhorias
Novidades na funcionalidade de comentários do treinamento
Agora, os alunos podem responder aos comentários de outros alunos e reagir aos mesmos, curtindo-os para demonstrar apoio ou concordância. Além disso, cada comentário e resposta exibirá um contador de curtidas, evidenciando a interatividade na plataforma.
O gestor de aprendizagem continua sendo responsável por responder aos eventuais questionamentos que sejam postados como comentários para que não somente o aluno que fez a pergunta, mas também os demais, visualizem publicamente a resposta, atuando como moderador.
Melhoria no login via integração com Microsoft Azure
Agora, o sistema solicitará a confirmação da conta utilizada ao fazer login no ambiente de aprendizagem, permitindo que o aluno visualize o e-mail utilizado. Anteriormente, quando o navegador salvava as credenciais, o login era feito automaticamente, sem exibir com qual conta o aluno estava acessando.
Por exemplo, caso o aluno possua mais de uma conta da Microsoft, ele poderá escolher a conta correta atrelada ao login da plataforma. Portanto, essa funcionalidade se aplica aos clientes que utilizam o modelo “single sign on”.
16 de setembro de 2024
Novas funcionalidades
Criação de fases nas campanhas de gamificação
Agora é possível criar múltiplas fases dentro de uma mesma campanha de gamificação, com períodos definidos de início e fim. Desta forma, à medida que o tempo avança, os alunos desbloqueiam e visualizam as regras das fases subsequentes.
Essa funcionalidade permite estruturar campanhas de longa duração, divididas em fases, com foco em instigar os jogadores participantes e aumentar o engajamento ao longo da campanha.
A campanha deve conter pelo menos 1 fase de forma obrigatória.
Cada regra deverá ser vinculada à respectiva fase, portanto, recomendamos planejar e distribuir primeiramente os itens de aprendizagem por fases, avaliando o grau de dificuldade de cada uma.
Cada fase tem uma data de início e fim.
Boas práticas:
Recomendação 1: equilibrar devidamente a quantidade de itens de aprendizagem por fase, considerando também suas complexidades.
Recomendação 2: os critérios de desempate também devem ser pensados no contexto de fases, uma vez que determinado critério pode selar desde o começo o jogador com maior chance de vencer a campanha.
Sessão de podcasts e integração com Spotify
Agora, ao vincular um link de podcast do Spotify, o conteúdo será automaticamente embarcado/inserido como um “iframe”, permitindo que o aluno reproduza o episódio e visualize a duração diretamente na plataforma, sem a necessidade de acessar um link externo ou abrir o Spotify.
Desta forma, o gestor de aprendizagem poderá incluir podcasts externos do Spotify sem precisar armazenar o áudio, aproveitando conteúdos de boa qualidade que estão disponíveis na plataforma.
O sistema aceita somente podcasts sem vídeo do Spotify.
Melhorias
Revisão de layout - telas de login de alunos e administradores
As telas de login de alunos e administradores foi revisada com o objetivo de modernizar o design segundo o estilo já aplicado na plataforma, garantindo uma interface coerente.
Padronização das nomenclaturas de acesso no cadastro de alunos
As nomenclaturas relacionadas ao acesso dos alunos foram padronizadas no ambiente administrativo, nas telas de listagem, cadastro e alteração, garantindo a mesma linguagem em toda a plataforma.
A classificação diferencia entre:
Habilitado: aluno com acesso vigente.
Desabilitado: aluno com acesso bloqueado.
O aluno com acesso desabilitado pode ser reativado e voltar a utilizar a plataforma.
09 de setembro de 2024
Novas funcionalidades
Janela de notificação (pop-up) ao cumprir uma regra de campanha na tela de treinamento
Quando um aluno cumprir uma regra de uma campanha em que estiver participando, o sistema exibirá uma janela flutuante (pop-up) na tela de treinamento.
Essa janela de notificação informará qual regra foi concluída, quantos pontos foram conquistados e a qual campanha a regra está associada.
Nova aba de comentários na tela do treinamento interno
Implementamos uma nova aba para comentários na tela de treinamento interno. Se o treinamento estiver configurado para permitir comentários, a aba será exibida ao final da tela, conforme demonstrado abaixo:
Nessa aba, os alunos poderão criar comentários sobre o conteúdo, promovendo a interação entre os alunos e o gestor da plataforma.
A aba segue o layout padrão da plataforma, sendo de fácil acesso e usabilidade.
Melhorias
Revisão de layout na tela “Dashboard” inicial do administrador
Reformulamos a tela inicial do administrador, o menu Dashboard, para melhorar a organização dos elementos e harmonizar o visual conforme o padrão atual da plataforma, deixando-a mais neutra quanto à aplicação de cores.
Revisão de layout da tela “Meus dados”
A tela Meus dados passou por uma revisão de layout com o objetivo de aprimorar a organização dos campos e alinhar o visual ao padrão adotado na atual versão da plataforma, proporcionando uma interface mais limpa e intuitiva.
Revisão de layout da tela “Avisos”
A tela Avisos passou por uma revisão em seu layout, incluindo a adição de informações e funções.
Foram implementadas duas abas superiores, Não Lidos e Tudo, onde serão listados os avisos gerais e as conquistas obtidas nas campanhas de gamificação.
Os alunos podem marcar cada aviso como lido individualmente (✔) ou, de forma prática, marcar todos como lidos clicando no botão superior Marcar como todos lidos.
02 de setembro de 2024
Novas funcionalidades
Compartilhamento do resultado final em uma campanha de gamificação no LinkedIn
Os alunos envolvidos em campanhas de gamificação poderão compartilhar suas conquistas diretamente no LinkedIn.
Na aba Campanhas do histórico, foi adicionado o botão Compartilhar, que permite criar um post sobre a campanha finalizada.
Esta funcionalidade está disponível apenas para campanhas com o status Finalizado.
Se o aluno ainda não tiver sincronizado sua conta do LinkedIn, será exibido o botão Conectar no lugar de Compartilhar. Ao clicar em Conectar, uma nova aba será aberta para que o aluno insira suas credenciais do LinkedIn. Após a sincronização, o botão Compartilhar será habilitado.
Ao clicar em Compartilhar, será exibido um pop-up com um texto padrão, que pode ser alterado pelo aluno. O administrador pode modificar o texto padrão a ser exibido aos alunos, mediante acionamento do suporte.
Texto padrão:
É dia de celebrar! Conclui todos os desafios da Campanha [nome_da_campanha] realizada pela empresa [nome_da_empresa]. Cada conquista representa um aprendizado obtido e estou muito feliz em compartilhar que obtive o [posição_no_ranking] lugar dentre [total_de_competidores] competidores. #gamificação #educaçãocorporativa #inovação #engajamento #reconhecimento #kubolxp 👑👑👑🏆🏆🏆
Após clicar em Compartilhar no pop-up, o post será publicado automaticamente no LinkedIn, contendo a imagem de capa da campanha e o texto padrão ou alterado pelo aluno.
Para aumentar a visibilidade da conquista, recomendamos que o aluno marque a empresa no post, destacando seu engajamento e participação.
Nova aba de regras de desempante da campanha de gamificação
Os alunos poderão visualizar as regras de desempate da campanha ao clicar na aba Desempate nos detalhes da campanha.
Nessa aba, serão listadas as três regras de desempate em ordem de prioridade, conforme configurado pelo administrador.