11/2024
Estes son los releases de noviembre de 2024 de Kubo.
Vea un resumen de todas las actualizaciones y haga clic en los enlaces para navegar por cada una de ellas.
NUEVAS FUNCIONALIDADES
MEJORAS
Mejora de la gestión de las campañas de gamificación (vista de administrador)
Cambio de nombre de una sección del índice de configuraciones (vista de administrador)
ACTUALIZACIONES
05 de noviembre de 2024
Nuevas funcionalidades
Nuevos indicadores en el dashboard de entrenamientos online (vista de administrador)
Hemos implementado nuevos parámetros en el dashboard de entrenamientos online para ayudar a los administradores a analizar los datos y controlar el progreso de los entrenamientos. Los nuevos indicadores son:
X% De Los Inscritos Comenzaron El Curso: permite monitorizar la ADHESIÓN de los alumnos en la acción formativa.
X% De Los Inscritos Completaron 50% O Más Del Curso: permite monitorizar el COMPROMISO de los alumnos con la acción formativa.
El Tiempo Promedio Para Completar El Curso Es De X Días Calendario: permite evaluar el tiempo requerido para que el alumno complete la acción educativa. Este dato puede tenerse en cuenta en la planificación futura y también a la hora de discutir con la dirección sobre el tiempo invertido en el entrenamiento.
Promedio de las notas de la encuesta de satiscacción: sólo enumera los datos de las preguntas numéricas, ya que son medibles.
Monitorización de la adherencia de la encuesta de satisfacción: contiene una tabla con los siguientes datos:
Nombre: del alumno matriculado.
% de finalización de contenido: visto por el alumno.
Investigación de satisfacción: estado de respuesta.
Mejoras
Mejora de la gestión de las campañas de gamificación (vista de administrador)
Hemos implementado un bloqueo para evitar la eliminación o alteración de reglas en campañas después de que un alumno haya acumulado puntos, es decir, después de que una campaña haya comenzado realmente. Mientras ningún alumno haya acumulado puntos, se pueden realizar cambios o eliminaciones con normalidad.
Esta validación se creó para evitar cambios en el ranking durante el transcurso de la campaña, garantizando más integridad al proceso de gamificación.
Cambio de nombre de una sección del índice de configuraciones (vista de administrador)
Hemos renombrado la sección anteriormente llamada Gamificación a Panel de Campañas, con el objetivo de proporcionar una comprensión más clara del propósito de esta área.
Este panel hace referencia al resumen de la participación del alumno en los entrenamientos obligatorios (que contiene los niveles oro, plata y bronce), la puntuación acumulada en todas las campañas ya realizadas por la empresa y la puntuación de la campaña de gamificación actual, si existe y este alumno está vinculado a ella.
Actualizaciones
Inactivación del menú de Gamificación (vista de administrador)
A partir del 01/11/2024, el menú de Gamificación ha sido desactivado en la vista de administrador de Kubo.
Con esta actualización, todas las configuraciones y mantenimientos relacionados con la gamificación deberán realizarse exclusivamente en el menú Campañas, una funcionalidad más completa y actualizada del producto.
Las gamificaciones iniciadas previamente en el menú Gamificación se mantendrán.
Si tiene alguna duda, póngase en contacto con nuestro equipo de soporte: https://suporte.ndd.tech/.