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Gestión de gamificación

La gamificación consiste en aplicar dinámicas de juegos para motivar a los alumnos a participar activamente en los entrenamientos. Al incorporar elementos como la competición, los desafíos y las recompensas, la gamificación hace que el proceso de aprendizaje resulte más atractivo y divertido para los alumnos.

Visión general

Campaña

La gamificación de Kubo permite crear y gestionar campañas específicas y personalizables, con la adición de fases para una experiencia más estructurada.

Cada campaña puede dividirse en varias fases, cada una con su propio intervalo de fechas, reglas y puntuaciones.

La solución permite crear campañas con dinámicas dirigidas a públicos específicos, con contenidos y visuales personalizados según la temática elegida por la empresa.

Además, cada campaña tiene un ranking específico que refleja el rendimiento de los participantes.

Beneficios

Compromiso

Los alumnos se sienten más motivados para participar activamente en los entrenamientos.

Retención de las informaciones

La gamificación ayuda a reforzar el aprendizaje y la retención de informaciones.

Colaboración

Los elementos de competición y colaboración fomentan el trabajo en equipo y la cooperación entre alumnos.


Consulte las documentaciones disponibles para la gestión de gamificaciones:

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