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Gestión de gamificación

La gamificación consiste en aplicar dinámicas de juego para motivar a los usuarios a participar activamente en los entrenamientos. Al incorporar elementos como la competición, los desafíos y las recompensas, la gamificación hace que el proceso de aprendizaje resulte más atractivo y divertido para los alumnos.

Visión general

Configuración

Los administradores pueden establecer la fecha de inicio de la gamificación y seleccionar los perfiles de usuario a los que se aplicará. Esta configuración permite adaptar la gamificación a las necesidades específicas de la empresa y de los alumnos.

Beneficios

Compromiso: los alumnos se sienten más motivados para participar activamente en los entrenamientos.

Retención de las informaciones: la gamificación ayuda a reforzar el aprendizaje y la retención de las informaciones.

Colaboración: los elementos de competición y colaboración fomentan el trabajo en equipo y la cooperación entre los alumnos.

Dinámicas estándares

La gamificación Kubo by NDD ofrece 13 dinámicas preestablecidas. Estas reglas están cuidadosamente diseñadas para promover la participación y el compromiso de los alumnos en los entrenamientos.

Consulte las documentaciones disponibles para la gestión de gamificaciones:

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