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Configurar campanha

A gamificação do Kubo by NDD permite a criação e gestão de campanhas específicas e personalizáveis, com a adição de fases para uma experiência mais estruturada.

Cada campanha pode ser dividida em várias fases, cada uma com seu próprio intervalo de datas, regras e pontuações.

A solução permite criar campanhas com dinâmicas direcionadas a públicos específicos, com conteúdos e visuais personalizados de acordo com o tema escolhido pela empresa.

Além disso, cada campanha possui um ranking específico, que reflete o desempenho dos participantes.

Instruções

O Kubo by NDD oferece 13 dinâmicas de campanha pré-estabelecidas, chamadas de regras:

Regra

Descrição

Badge

Ser aprovado na avaliação do conhecimento

Ao ser aprovado na avaliação de conhecimento do treinamento, o aluno receberá os pontos.

Ser aprovado na avaliação do conhecimento.png

Concluir treinamento

Ao concluir o treinamento, o aluno receberá os pontos.

Concluir treinamento.png

Concluir módulos de treinamentos recorrentes

Ao concluir todos os módulos atualmente disponíveis de um treinamento com conteúdo incremental, o aluno receberá os pontos.

Concluir módulos de treinamentos recorrentes.png

Fazer comentário em treinamento

Ao publicar o primeiro comentário no treinamento ou em um módulo do treinamento, o aluno receberá os pontos.

Não é cumulativo.

Fazer comentário em treinamento.png

Responder avaliação de reação

Ao responder a pesquisa de satisfação do treinamento, o aluno receberá os pontos.

Responder avaliação de reação.png

Obter nota máxima na avaliação do conhecimento

Ao obter 100% de aproveitamento na avaliação de conhecimento do treinamento, o aluno receberá os pontos.

Obter nota máxima na avaliação do conhecimento.png

Publicar foto

Ao trocar a foto padrão de perfil (configurada quando o aluno é criado na plataforma) por uma nova foto de perfil, o aluno receberá os pontos.

Não é cumulativo.

Publicar foto.png

Concluir podcast

Ao concluir o podcast, o aluno receberá os pontos.

Concluir podcast.png

Concluir o treinamento em até 1 semana

Ao concluir o treinamento em até 1 semana, o aluno receberá os pontos.

Se as regras Concluir o treinamento em até 2 semanas e Concluir o treinamento em até 3 semanas estiverem configuradas para o mesmo treinamento, o aluno também receberá os pontos delas.

Concluir o treinamento em até 1 semana.png

Concluir o treinamento em até 2 semanas

Ao concluir o treinamento em até 2 semanas, o aluno receberá os pontos.

Se a regra Concluir o treinamento em até 3 semanas estiver configurada para o mesmo treinamento, o aluno também receberá os pontos dela.

Concluir o treinamento em até 2 semanas.png

Concluir o treinamento em até 3 semanas

Ao concluir o treinamento em até 3 semanas, o aluno receberá os pontos.

Concluir o treinamento em até 3 semanas.png

Presença treinamento presencial/síncrono

Ao ser atribuída a presença no treinamento presencial, o aluno receberá os pontos.

Presença treinamento presencialsincrono.png

Envio de material complementar

Ao enviar um material complementar no módulo, o aluno receberá os pontos.

Envio de material complementar.png


Para criar uma nova campanha, siga os passos abaixo:

  1. Clique em Campanha no menu principal

  2. Clique no botão + Criar Campanha localizado no canto superior direito

  3. Preencha os campos necessários, conforme orientado abaixo:

Banner da Campanha (obrigatório)

Realize o upload da imagem de banner da campanha, respeitando os formatos aceitos.

O banner será exibido ao aluno na seção Campanhas ativas da aba Início.

Capa da Campanha (obrigatório)

Realize o upload da imagem de capa da campanha, respeitando os formatos aceitos.

A capa será a imagem que identificará o card da campanha na aba Campanhas da visão do aluno.

Título (obrigatório)

Insira o título da campanha.

Descrição (obrigatório)

Insira um breve resumo da campanha.

Fase (obrigatório)

Insira as datas de início e fim da fase da campanha.

Para adicionar mais fases na mesma campanha, clique no botão + Adicionar fase. As fases serão numeradas como Fase 1, Fase 2, Fase 3 e assim por diante.

A campanha pode ser composta por várias fases. À medida que o tempo avança, os alunos desbloqueiam e visualizam as regras das fases subsequentes, permitindo estruturar campanhas de longa duração, divididas em etapas, com foco em instigar os jogadores participantes e aumentar o engajamento ao longo da campanha.

A campanha deve obrigatoriamente ter pelo menos uma fase.

Cada regra deverá ser vinculada à respectiva fase, portanto, recomendamos planejar e distribuir primeiramente os itens de aprendizagem por fases, avaliando o grau de dificuldade de cada uma.

Boas práticas:

  • Recomendação 1: equilibrar devidamente a quantidade de itens de aprendizagem por fase, considerando também suas complexidades.

  • Recomendação 2: os critérios de desempate também devem ser pensados no contexto de fases, uma vez que determinado critério pode selar desde o começo o jogador com maior chance de vencer a campanha.

Regra (obrigatório)

Configure as regras que irão compor a campanha:

  • Regra: selecione a regra desejada, conforme descrição acima.

  • Treinamento/Podcast/Módulo: selecione o treinamento, podcast ou módulo - a depender da regra selecionada - que será abrangido pela regra.

  • Pontos: insira a quantidade de pontos que será atribuída ao aluno quando ele cumprir a regra.

  • Badge: insira, se desejar, a imagem personalizada (como troféus ou medalhas, por exemplo) para a regra, que será exibida no dashboard do aluno.
    Se nenhuma imagem for inserida, será utilizada o badge padrão da regra apresentada acima.

  • Fase: selecione a fase à qual a regra será vinculada.

Para adicionar mais regras na mesma campanha, clique no botão + Adicionar regra.

Regras de desempate (obrigatório)

Defina a ordem dos critérios de desempate entre os alunos, selecionando as seguintes opções:

  • Resposta em avaliação de reação mais antiga: prioriza o aluno que respondeu à primeira pesquisa de satisfação antes dos demais.

  • Data de conclusão de regra mais antiga: prioriza o aluno que cumpriu a primeira regra antes dos demais.

  • Matrícula em treinamentos da campanha mais antiga: prioriza o aluno que realizou a matrícula em um dos treinamentos primeiro.

Esses critérios serão utilizados para definir a posição no ranking em casos de empate.

Relatórios disponíveis para auditoria do ranking:

  • Gameficação Ranking: exibe, em ordem decrescente de posição no ranking, a data e hora em que cada critério de desempate foi cumprido.

  • Gameficação Ranking Detalhado: exibe, em ordem decrescente de posição no ranking, a data e hora em que cada regra foi cumprida.

Data de início/Horário de início (obrigatório)

Defina a partir de que data e hora os alunos terão acesso à campanha e começarão a pontuar, alinhado ao início da primeira fase.

Os pontos conquistados enquanto a campanha estiver ativa serão registrados na Pontuação de campanhas da visão do aluno.

Data de encerramento/Horário de encerramento (obrigatório)

Defina a data e hora de encerramento da campanha, alinhado ao fim da última fase.

Após essa data, os alunos não poderão mais acumular pontos, mas os pontos já conquistados permanecerão registrados na Pontuação acumulada da visão do aluno.

Premiação (obrigatório)

Insira um breve resumo da premiação da campanha.

Background da Campanha (obrigatório)

Realize o upload da imagem de backgroud da campanha, se desejar, respeitando os formatos aceitos.

O backgroud será a imagem de fundo ao abrir o card da campanha na aba Campanhas da visão do aluno.

Caso não deseje inserir um backgroud personalizado, selecione um backgroud pré-definido no campo abaixo.

Background da Campanha Pré Definido (obrigatório)

Se nenhum backgroud personalizado for inserido no campo acima, selecione um dos backgrouds pré-definidos.

Perfil

Selecione os perfis dos alunos que participarão da campanha.

Se nenhum perfil for selecionado, a campanha será aplicada a todos os perfis.

Empresa

Selecione as empresas dos alunos que participarão da campanha.

Se nenhuma empresa for selecionada, a campanha será aplicada a todas as empresas.

Campanha obrigatória a todos os alunos

Marcando a opção, todos os alunos serão automaticamente inscritos na campanha, conforme os perfis e empresas selecionados acima. Assim que o aluno cumprir as regras da campanha, ele começará a pontuar automaticamente.

Desmarcando a opção, os alunos que estiverem nos perfis e empresas selecionados acima precisarão solicitar a inscrição na campanha. Até que façam isso, eles não pontuarão na campanha, mesmo que cumpram as regras dela.

  1. Clique em Salvar para registrar a criação da campanha

Após a data e horário de início, os alunos começarão a pontuar na campanha conforme as regras configuradas.

Habilite as seções Campanhas e Gamificação, conforme instruído em Configurar conta, para que os alunos acessem as campanhas e acompanhem sua evolução, respectivamente.


Para editar o cadastro ou excluir uma campanha, localize-o na listagem, clique na opção Selecione, clique na opção Alterar e na tela que abrir:

  • Para editar, altere os campos desejados e clique em Salvar.

  • Para excluir, clique no ícone 🗑 localizado no canto superior direito.

Se uma campanha for excluída, todos os pontos acumulados pelos alunos durante a vigência dessa campanha também serão excluídos.

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