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Gestão de gamificações

A gamificação consiste na aplicação de dinâmicas de jogos para motivar os alunos a participarem ativamente dos treinamentos. Ao incorporar elementos como competição, desafios e recompensas, a gamificação torna o processo de aprendizado mais atrativo e divertido para os alunos.

Visão geral

Configuração

A gamificação do Kubo permite a criação e gestão de campanhas específicas e personalizáveis, com a adição de fases para uma experiência mais estruturada.

Cada campanha pode ser dividida em várias fases, cada uma com seu próprio intervalo de datas, regras e pontuações.

A solução permite criar campanhas com dinâmicas direcionadas a públicos específicos, com conteúdos e visuais personalizados de acordo com o tema escolhido pela empresa.

Além disso, cada campanha possui um ranking específico, que reflete o desempenho dos participantes.

Benefícios
  • Engajamento: os alunos se sentem mais motivados a participar ativamente dos treinamentos.

  • Retenção de informações: a gamificação ajuda a reforçar a aprendizagem e a retenção de informações.

  • Colaboração: elementos de competição e colaboração promovem o trabalho em equipe e a cooperação entre os alunos.


Consulte as documentações disponíveis para gerenciar as gamificações:

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