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08/2024

Estes são os releases notes do mês de agosto de 2024 do Kubo by NDD.

Veja um resumo de todas as atualizações e clique nos links para navegar em cada uma delas.

26 de agosto de 2024

NOVAS FUNCIONALIDADES

09 de agosto de 2024

NOVAS FUNCIONALIDADES


26 de agosto de 2024

Novas funcionalidades

Nova funcionalidade de gamificação

A nova funcionalidade de gamificação permite a criação e gestão de campanhas específicas e personalizáveis, criando dinâmicas que podem ter conteúdos direcionados a determinado público, regras e pontuações distintas, visual diferenciado conforme o tema escolhido pela empresa e, principalmente, rankings por campanha.

Para a visão do aluno, as mudanças são:

  • Possibilidade de configuração da exibição do painel da gamificação na página inicial do aluno, conforme a ordem dos recursos definida pelo gestor do ambiente de aprendizagem;

  • Possibilidade de exibição da primeira dashboard com foco no aluno, trazendo dados consolidados sobre sua participação em ações de aprendizagem e média de nota nas avaliações de conhecimento que realizou.

O painel de gamificação possui três indicadores para que o aluno tenha conhecimento do seu desempenho:

  • Nível: este indicador está correlacionado aos cursos configurados como obrigatórios pela empresa. Portanto, caso o aluno tenha o indicador abaixo do nível 3, existem cursos obrigatórios pendentes de conclusão.

  • Pontuação acumulada: este indicador traz a pontuação referente a todos os cursos pontuáveis já realizados/concluídos pelo aluno. Aqui também consideramos a pontuação da antiga funcionalidade de gamificação (trazendo a pontuação do legado). Para empresas que nunca utilizaram a antiga funcionalidade, essa pontuação será o somatório das campanhas em que o aluno participou, acumulando os pontos das mesmas.

  • Pontuação de campanhas: este indicador apresenta a pontuação de campanhas ativas, ou seja, em andamento e nas quais o aluno é um participante. Quando uma campanha for encerrada, sua pontuação específica constará apenas na área da pontuação acumulada.

  • Ranking: a posição do ranking exibida neste painel se refere à posição do aluno logado diante de todos os demais alunos do ambiente de aprendizagem que já participaram de uma ação gamificada (não consideramos os usuários ativos no total). Para visualizar a posição no ranking de uma campanha específica, o aluno deverá consultar o menu Campanhas e poderá visualizar no card da campanha qual é a sua posição naquele “jogo” específico.

Nesta primeira versão, liberamos 13 diferentes regras para definir a dinâmica de pontuação das campanhas, contendo badges já padronizadas como opção para uso. Criamos 13 imagens para representar essas badges conforme o teor das regras. As badges são medalhas para referenciar as conquistas do aluno participante da campanha e podem ser personalizadas conforme o tema escolhido para cada rodada de jogo.

Além disso, foram disponibilizadas 3 regras automatizadas para desempate entre os participantes, sendo ordenadas conforme a definição do gestor de aprendizagem.

Cada campanha terá seu próprio banner de divulgação e uma capa específica para o seu card. O banner será exibido na página inicial do aluno (caso o gestor opte por esta configuração) e no cabeçalho das informações detalhadas da campanha.

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Visão do aluno de todas as campanhas

Cada campanha também poderá ter seu próprio background e 4 templates estão disponíveis nesta versão para que o administrador possa utilizar um deles, mas também existe a opção de escolher um arquivo próprio como background, desde que sejam observadas as medidas da imagem.

Ao acessar uma campanha específica, o aluno terá acesso aos dados sobre ela, incluindo os itens previstos na campanha, o detalhamento da pontuação envolvida e o ranking específico do jogo com os 10 primeiros colocados.

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Visão do aluno dos detalhes de uma campanha

Nesta versão foi criado o menu Dashboard dentro do menu dos dados do aluno, onde ele poderá visualizar as informações de forma detalhada e expandida na tela.

Nas próximas versões da gamificação, novas informações serão incorporadas nesta tela, gerando mais clareza quanto aos dados de participação e desempenho de cada aluno.

Visão do aluno do menu Dashboard

Para mais informações sobre o uso da funcionalidade, acesse Configurar campanha.


Geração de certificados em lote

A nova funcionalidade permite a geração de certificados de um curso em lote, gerando um arquivo compactado em formato .ZIP para que possa ser baixado pelo gestor de aprendizagem.

Esta funcionalidade está disponível nos relatórios Certificados Curso Presencial/SíncronoCertificados Treinamento.

Ao clicar no botão Gerar Arquivo Zip e Enviar por E-mail, todos os certificados serão enviados ao e-mail do administrador em um arquivo .ZIP. Caso sejam aplicados filtros de pesquisa no relatório, apenas os certificados correspondentes ao filtro serão incluídos.

image-20240820-182535.png

Dentro do arquivo .ZIP, os certificados serão nomeados seguindo o padrão: nome_completo_do_aluno-nome_do_treinamento.

Enquanto uma solicitação de geração de certificados estiver em andamento, não será possível iniciar uma nova. É necessário aguardar a conclusão da solicitação atual.

Exemplo de situação em que esta funcionalidade pode ser útil: caso o gestor queira enviar para o seu cliente todos os certificados dos participantes de um treinamento, prestando contas de quem participou e permitindo a comunicação por outros canais quanto à conclusão de um treinamento.


09 de agosto de 2024

Novas funcionalidades

Replicação de conteúdos entre ambientes de um mesmo cliente

A nova funcionalidade permite aos clientes replicar treinamentos de um ambiente para outro de forma eficiente, economizando tempo e esforço na configuração de treinamentos similares ou relacionados.

Para solicitar a criação de um novo ambiente, abra um chamado de suporte.

Os principais benefícios dessa funcionalidade são:

  • Eficiência: replicação rápida e fácil de treinamentos entre ambientes, evitando a necessidade de cadastrar tudo do zero.

  • Consistência: mantém a uniformidade dos treinamentos em diferentes ambientes.

  • Flexibilidade: permite ajustes específicos no treinamento replicado conforme necessário.

  • Economia de tempo: reduz significativamente o tempo gasto na configuração de novos treinamentos.

A replicação de conteúdos está disponível para os seguintes tipos de treinamento:

  • Treinamentos online/assíncronos

  • Treinamentos presenciais/síncronos

  • Microlearnings

  • Podcasts

Aproveite essa novidade para melhorar a gestão dos seus treinamentos e otimizar seus processos!

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