Configurar gamificação
A gamificação do Kubo by NDD é uma modalidade básica que pode ser configurada com datas de início e fim predefinidas e aplicada a perfis específicos de alunos. Ao definir as regras dessa gamificação, você pode ativá-las ou desativá-las, atribuir pontos aos participantes e determinar quais treinamentos serão incluídos.
Apenas uma gamificação pode estar ativa por vez.
Esta modalidade será desativada a partir do dia 30/10/2024.
Instruções
O Kubo by NDD oferece 13 dinâmicas de gamificação pré-estabelecidas, chamadas de regras:
Regra | Descrição | Imagem padrão |
---|---|---|
Ser aprovado na avaliação do conhecimento | A cada treinamento que o aluno for aprovado na avaliação de conhecimento, ele receberá os pontos. | ![]() |
Concluir treinamento | A cada treinamento que o aluno concluir, ele receberá os pontos. | |
Concluir módulos de treinamentos recorrentes | A cada treinamento com conteúdo incremental que o aluno concluir todos os módulos atualmente disponíveis, ele receberá os pontos. | |
Fazer comentário em treinamento | A cada treinamento que o aluno publicar o primeiro comentário em um módulo, ele receberá os pontos. | |
Responder avaliação de reação | A cada treinamento que o aluno responder a pesquisa de satisfação, ele receberá os pontos. | |
Obter nota máxima na avaliação do conhecimento | A cada treinamento que o aluno obter 100% de aproveitamento na avaliação de conhecimento, ele receberá os pontos. | |
Publicar foto | Ao trocar a foto padrão de perfil (configurada quando o aluno é criado na plataforma) por uma nova foto de perfil, ele receberá os pontos. Não é cumulativo. | |
Concluir podcast | A cada podcast que o aluno concluir, ele receberá os pontos. | |
Concluir o treinamento em até 1 semana | A cada treinamento que o aluno concluir em até 1 semana, ele receberá os pontos. Se as regras Concluir o treinamento em até 2 semanas e Concluir o treinamento em até 3 semanas também estiverem ativas para o mesmo treinamento, o aluno também receberá os pontos delas. | |
Concluir o treinamento em até 2 semanas | A cada treinamento que o aluno concluir em até 2 semanas, ele receberá os pontos. Se a regra Concluir o treinamento em até 3 semanas também estiver ativa para o mesmo treinamento, o aluno também receberá os pontos dela. | |
Concluir o treinamento em até 3 semanas | A cada treinamento que o aluno concluir em até 3 semanas, ele receberá os pontos. | |
Presença treinamento presencial/síncrono | A cada treinamento presencial que for atribuída a presença do aluno, ele receberá os pontos. | |
Envio de material complementar | A cada módulo que o aluno enviar o material complementar, ele receberá os pontos. |
Não é possível cadastrar novas regras, devendo ser utilizadas apenas as que a plataforma já possui.
Clique em Gameficação no menu principal
Na regra desejada, clique na opção Selecione
Clique na opção Configuração na listagem
Preencha os campos necessários, conforme orientado abaixo:
Pontos (obrigatório) | Se a regra for ativada, insira a quantidade de pontos que será atribuída ao aluno ao cumpri-la. |
Treinamento/Podcast/Módulo (obrigatório) | Se a regra for ativada, selecione o(s) treinamento(s), podcast(s) ou módulo(s) - a depender da regra - que será(ão) abrangido(s) por ela. |
Ativo (obrigatório) | Se a regra for ativada, selecione a opção Sim. Caso contrário, selecione a opção Não. Apenas as regras ativas serão consideradas na pontuação. |
Clique em Salvar para registrar a configuração da regra
Clique no ícone do botão Listar localizado no canto superior direito para retornar ao menu
Repita os passos acima para todas as 13 regras, atribuindo pontos e treinamentos, ativando as regras desejadas e desativando as que não serão aplicadas.
As regras possuem uma imagem padrão pré-configurada, mas é possível personalizar as imagens que serão exibidas no ranking do aluno:
Na regra desejada, clique na opção Selecione
Clique na opção Imagens na listagem
Realize o upload da imagem respeitando os formatos aceitos
Clique no ícone do botão Listar localizado no canto superior direito para retornar ao menu
Após configurar todas as regras, defina as datas de início e fim da gamificação e escolha os perfis participantes:
Clique no ícone do botão Configuração localizado no canto superior direito (primeiro ícone)
Preencha os campos necessários, conforme orientado abaixo:
Data Início (obrigatório) | Defina a partir de quando os alunos começarão a pontuar. |
Data Saída (obrigatório) | Defina a data em que os alunos deixarão de pontuar. |
Perfil (obrigatório) | Selecione os perfis dos alunos que participarão da gamificação. |
Clique em Salvar para registrar o cadastro da gamificação
Após a data de início, os alunos com os perfis selecionados começarão a pontuar na gamificação conforme as regras configuradas.
Habilite a seção Gamificação, conforme instruído em Configurar conta, para que os alunos acompanhem sua evolução na gamificação.
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